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Thema: strom / energie Sa Sep 08, 2007 6:53 pm
man könnte doch ne technologie entwickeln, die es ermöglicht, strom bzw. energie kabellos zu übertragen
Araceli
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Thema: Re: strom / energie Sa Sep 08, 2007 9:03 pm
der neue schrieb:
man könnte doch ne technologie entwickeln, die es ermöglicht, strom bzw. energie kabellos zu übertragen
ich denke, das ist nicht nötig. viel wichtiger wäre es, eine stabile und sichere energiequelle zu erschaffen, die auch auf schiffen genutzt werden kann, z.b. fusionsreaktor: antimaterie+materie=nichts aber exotherme reaktion, d.h. gewonnene energie nutzbar... und dabei entsteht VIEL Energie =)
Dazu brauchen wir auch noch den Hyperdrive um riesige entfernungen in so wenig zeit wie möglich zu überwinden.
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 12:38 am
wie fändet ihr engergie als ressource? des wär mal ganz was neues...
der neue
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 12:42 am
stimmt, das ist überhaupt die idee
und als ergänzung könnte es dann so sein, dass man eine bestimmte rsource abbauen muss, dann noch ein extra gebäude bauen muss um aus dieser recource energie zu gewinnen
-> diese resource kann man dann auch nur zur energiegewinnung verwnden und nen überschuss vtl. noch eintauschen
oder sowas in der richtung^^
Araceli
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 11:39 am
Ich dachte, wir schreiben hier eine Geschichte und entwickeln kein Spiel?
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 11:48 am
naja kommt drauf an^^ n spiel wär natürlich genial...
ersmal brauchen wir dafür aber ne gescdheite geschichte....
Araceli
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 12:07 pm
n spiel kriegen wir nicht hin. das zu programmieren würde über n jahr dauern
RocK
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 12:36 pm
Ja und? Wer sagt denn das es übermorgen fertig sein muss? Alles braucht seine Zeit, und wenn wir ein Spiel machen wollen, sollte es glaube ich nicht an dem Zeitaufwand scheitern.
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 1:42 pm
wer will kann alles!!!!
wir brauchen nur mehr member..und grafiker haben wir ja schon 2...programmierer ist zB mein nachbar und ich denk es werden sich auch viele andere bereiterklären!!
wir brauchen einfach mehr user...
ich würd sagen (wie schon unter rohstoffegenannt) das wasserstoff-plasma ist die engergieressource
der neue
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 1:47 pm
naja, aber mit 2 graphikern und einem programmi können wir dwirklich kein ordentliches spiel erstellen, darum bin ich ja auch für ein BG :D:D
Araceli
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 2:17 pm
Wer ist denn hier Grafiker?
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 2:19 pm
ja und BGames haben nich so ein spielerstellaufwand?
der neue
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 2:21 pm
ich denke nich( 0 Erfahrung!!!= da man dort nicht 3D Graphicken etc. einbringen muss, vorrausgesetzt man entwirft kein 3D-Browsergame^^
RocK
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 2:28 pm
*fingerheb* (Hobbygrafiker)
Admin Admin
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 2:28 pm
aso okay ja mal schauen
ich frag mal den entwickler von dgame...
Dabbo
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 7:13 pm
also.. ich glaub ihr erkennt nicht ganz den aufwand, der hinter dem so einem BG steckt wenn man das zu dritt oder so programmiert kannst du ein vielfaches von einem jahr einplanen. dazu braucht man nebenbei einen hochleistungsserver, dann ein entwicklungs- und überwachungsteam und so weiter und so bla... wir sollten erst einmal im kleinen denken bevor wir so weit planen^^
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 7:18 pm
ahh okay
und was sollen wir zuerst machen... schlag mal bitte was vor^^
der neue
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 7:19 pm
das würd ich auch gern mal wisen, denn ein BG bringt wohl bei weitem den kleinsten aufwand mit!
Dabbo
Anzahl der Beiträge : 50 Alter : 34 Ort : Teterow Anmeldedatum : 08.09.07
Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 7:25 pm
klar wenn du ein game programmieren willst ist ein browsergame das leichteste.. da kann auch ich mit meinen hobbyprogrammiererkenntnissen was machen. aber erstmal braucht man ideen, das geht in alle bereiche rein: welchen umfang hat das spiel, technologien, rassen, Geschichte.. halt alles das was bei ideen/vorschläge steht. dann kann man sich darüber gedanken machen, das zu programmieren
bis es soweit ist dauert es sehr lange
betrachte es als ein projekt ein universum zu erschaffen (was es ursprünglich ja auch ist) und nicht das projekt ein browsergame zu erschaffen
Admin Admin
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Thema: Re: strom / energie So Sep 09, 2007 8:27 pm
ja eben BGs sind leichter zu proggen!! als rpgs^^ da sitzte ja ewig mit den grafiken *lol*
ich würd sagen browsergame...strategie
Thanatos
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Thema: Re: strom / energie Mo Sep 10, 2007 3:05 pm
also zurück zum thema energy ich würd sagen das man zur gewinnung von energy tritium (Wasserstoffisotop) abauen muss und dieses dann in einem fussionskraftwerk oder so fusioniet.
Admin Admin
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Thema: Re: strom / energie Mo Sep 10, 2007 10:25 pm